DNF手游:剑魂史诗级加强达 8%,却为何出现自减攻击现象

分类:游戏资讯2024-10-05 09:44:50


DNF新版本于925日闪亮登场。此次更新带来全新的困难罗斯特挑战。不仅新增了6次挑战团本的宝贵机会,还提高了复活次数。复活次数增加,想必罗斯特的难度也有所提升。但无需担忧,若明日有50%的玩家无法通关困难罗斯特,那么它必将被削弱。毕竟,只有这样才能更好地留住广大玩家。

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版本更新前夕,体验服果然发布公告。珊瑚触须血量减少 30%,气泡出现时间增加一倍,且复活币增加一个。不过罗斯特血量依旧上调 30%。这些改动其实并非关键,氪金玩家大多能轻松通关,真正受苦的往往是 0 氪玩家。此次最大的亮点改动在于:魔导技能整体强度提升 5%,剑魂整体技能强度更是提高 8%

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其实这个8%已经算非常强大了,一个至尊光环才4%;曾经的元素下水道,加强了10%直接登顶幻神。还有上次剑魂调整+5.4%,现在剑魂从登场到这个版本足足加强了13.4%左右,试问哪个角色有如此待遇,你看同期的阿修罗,下水道依然是下水道;同水准的鬼泣依然没人问津,而下水道的剑豪都馋哭了。

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这个改动会给玩家带来啥影响呢?嘿,至少剑魂玩家那可得笑醒咯!尤其是新版本带来的两本转职书,有玩家就开始纠结啦,到底要不要放弃转职黑狗,转去玩剑魂呢?毕竟这个职业拿着光剑耍起来可带劲了。特别是那些黑狗玩家歪出的光剑武器和套装,这下可有人用啦,不用再放着吃灰喽。

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大家因剑魂史诗级加强而狂喜之际,在不为人知之处,部分怪悄然加强。瞧试炼之塔 15 层的 BUFF,受使徒影响,玩家角色攻击力减 20%,怪物攻击力与防御力却增 20%。这仿佛玩家的钱都花在了怪物身上。往往某个角色一加强,某个副本怪物就跟着变强,这便是所谓的平衡性吗?着实令人深思。


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