原神 5.2 角色属性增伤上限提升至 400%、玛薇卡拐增伤确定及首个痛楼来袭

分类:游戏资讯2024-11-18 09:38:45


在原神 5.0 纳塔之后,角色数值大幅膨胀,仅靠机制,纳塔新角色难胜成熟老角色,得看火神表现。火神未登场前,新角色需提升数值、拉高伤害才能超越老角色,否则新角色销量堪忧。5.2 测试服 V5 改动大,角色元素和物理伤害加成上限从 300% 提至 400%。

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对于这一改动,多数玩家的第一反应是,原来这是有上限且被锁定的。要注意,优菈这种物伤角色,别说是叠到 400%,就连叠 300% 都困难,除非后续队长能叠。芙的增伤不在面板显示,结合 5.1 联机活动 buff 情况,可能是联机反馈结果。希芙能到 200%,要到 400% 估计得靠玛薇卡。

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玛薇卡拐增伤已确定。

此次改动有两个关键提示:一是实战中一般不会出现这么高的数值,大概率是为活动或幻想准备;二是玛薇卡增伤拐确定无疑,此改动必有其用,如双水共鸣修改。预计 5.2 或 5.3 会有角色自带或提供大量增伤,玛薇卡、茜奶奶可能性大,不过火神可能与水神拐重复。

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原神角色首个痛楼来袭

再谈原神圈一事,提及痛楼,容易联想到痛包,痛楼即主题商城。此次原神角色首个痛楼正在上海某商场筹备,活动为期 5 天,以那维莱特生日为主题,把商场打造成角色主题活动。活动由粉丝筹办,是原神首次,江浙沪附近粉丝可打卡,可见原神角色应援愈发激烈。

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总之,原神在角色发展、游戏数值改动以及角色应援活动等方面都有着新的变化。这些变化相互交织,影响着玩家的游戏体验和游戏的发展方向,未来原神还会有怎样的新动态值得玩家持续关注。


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