DNF:120 级 “全新成长副本”,依打造升级难度随养成增强

分类:游戏资讯2024-11-03 08:48:40


DNF 重泉版本推出 3 种全新地下城,其最大亮点是难度随玩家打造增强,被戏称为 “成长地下城”。120 版本其他副本也有大变动,有全新类型的成长地下城,新增 2 个挑战地下城分阶段上线,团本模式多样,军团本调整难度。挑战和成长地下城是新尝试,好不好玩待副本推出才知。11 月下旬有进一步消息,目前大多半开发,算是画了一半大饼。

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老副本的调整

1、团本方面,4 个模式同时推出,避免拖泥带水,不同打造的玩家可刷不同设定副本,避免高名望与低名望玩家混战。

2、军团本调整则降低了其重要性,取消极难度和因果毁灭,使得军团本地位下降。曾经的极难度和因果毁灭是副本顶梁柱,如今这一调整将对游戏副本格局产生一定影响,玩家也需适应新的副本生态。

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2 个全新体验的副本

1、成长副本中,玩家越强 BOSS 越强,每次进入有不同体验。以前是装备每日成长,现在变成副本成长,仿佛从喂养装备变成喂养 BOSS。

2、挑战副本则是把老 BOSS 再利用,策划称过去强大的 BOSS 回归,类似强者之路,目前策划未详细公布,实际情况如何只能等 11 月嘉年华再看,感觉有炒冷饭之嫌但也充满未知期待。

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对于 120 版本的期望

从当前爆料来看,120 重泉版本在副本、装备、技能玩法等方面都有重大改版。唯一需确定的是装备养成难度,110 版本因喂养难度高致使自定义玩法让玩家却步。若过于简单又可能使游戏过早枯燥,如何平衡至关重要。这关系到游戏的趣味性和玩家的留存度,期待后续能有一个合理的设定让玩家满意。

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总结

此次副本改版,策划有较大改动。除挑战模式似有炒冷饭之嫌外,其余改版值得肯定。但目前只是设计思路爆料,最终成效还需实践检验。毕竟实际体验与设计构想可能存在差异,只有在游戏中实际操作,才能真正评判这些改版是否成功,能否为玩家带来更好的游戏感受和更丰富的游戏体验。


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